あいあんっ攻略

お買い得品とかアフィのやり方とか紹介。アイサガ?なんでしたっけ?(ゲームも何か取り上げますね~)

副官ノススメ

。・゚ちわ━︎━︎━︎(*≧︎∀゚︎)b━︎━︎━︎ッス☆︎☆︎☆︎

あいあんっ攻略!第8弾。・:+°

無事に毎日更新”まだ”できています笑

さてさて、今日は副官ノススメとの標題通りアリーナで必須とも言える副官スキルをご紹介していきたいと思います😇

◆支援スキル

【ヴァネッサ(レイア)、愛】 長期戦となるWCでは必須とも言えるスキル。レベルMAXで毎秒1%全員回復のリジェネ系スキルです。(生存本能やメンテナンスコア、アルバトロスのフレームとは重複しません)

不屈持ちやベリアル睦月などのスレスレな回復をすると大変相手に嫌がられます。なお回復は以下のイメージで把握すると良いでしょう

・ケアル系(応急手当、応急処置、ペットのララ、メンテナンスコアのAS発動時など)

・ドレイン系(全面吸収、カグヤのイオンフレーム、強力エネ吸収弾など)

・リジェネ系(愛、生存本能、八面玲瓏、メンテナンスコア、ペットのギアⅦ、カミカクシなど)

上記の3種類で特にリジェネ系は重複せず効果の大きいものが適用されます。(例:ベリアルDSのフレーム活性化とメンテナンスコア。生存本能は最大で毎秒4%回復しますが、これは耐久値が低い場合です。メンテナンスコアの毎秒1%の方が大きい場合、こちらが適用されます※愛も同様)

またメンテナンスコアのAS発動時回復と、ペットのララの効果も重複することはありません。

なお、ペットのアーサーはケアル系とドレイン系の回復について20%アップの効果があります。ドレイン系は微々たるものです。リジェネ系には付与されないのでご注意を✩.*˚

【ケリー、応急手当】 こちらも愛と似たスキルですが、特徴としては耐久値が低い味方を6秒ごとに回復してくれます。 つまりベリアルDSや檮杌(雷神丸の超改造)、パイロットの瞳など耐久がスレスレになる編成の場合に組み込むと、なかなか堕ちないゴキブリ並の生存率を生み出す事ができます。

デメリットとしてはスキル発動まで最短6秒かかることと、単体にのみ発動するという点です。愛やメンテナンスコアと併用することで全体の場持ちをかなり良くします。

◆防御スキル

【宏小羽(影鱗)、武者】 周囲に敵が居ると最大30%最終ダメージを軽減する。基本的に近接、格闘機体は相手前衛と揉み合いになってるので、これを付けておけば後衛からの射撃も基本的にはガード出来るようになります。

耐久値のアップだけでは撃墜されるのが早いと感じた場合に、コイツを副官で試してみてはどうでしょうか。

【ロラン、剣盾一体】 行動後に確率でシールドを発生させます。このスキルの良い点としては発動間隔に制限が無いことです。なので機体行動の多い機体に付けると絶え間なくシールドを貼ることが出来ます。

オススメとしてはダンガイオーの様な行動が多く、無敵時間が長い機体と合わせると真価を発揮するでしょう。パイロットはアリシアがよく見かけられます。

【睦月、断絶結界(スロカイ、機械神の加護)】 こちらは先程あげた剣盾一体とは異なりダメージを受けた際に即発動し、射撃をガードします。確率発動ではないので、ブレーキングドーンの要塞砲などの直撃を確実にガードしてくれる点が秀でてます。一方で、発動間隔(CT)があるのでシールドの合間を打たれると無防備になる点に注意です。これはシールドコアや、ペットのチチでCTを短縮することが出来、合間を減らす対策が出来ます。

【エレイン(ジヴァージ)、剛毅】 ハードシェル、ペットのマンモス代わりになるスキルです。 爆射ミサイルや爆射主砲などの多段ヒットが多い今の環境では使いづらいかもしれませんが、候補のひとつとしてあると良いでしょう。

【ヴィノーラ、泰然自若】 形状記憶合金改の様なスキルです。これについて、説明するとダッチー語検定が始まるやつです。

(形状記憶合金改と泰然自若は重複します。毎秒1回と0.6秒ごとに1回は違うって思って頂ければ大丈夫かと…それぞれに発動します)

また指定秒内に攻撃を受けてなければアルセールASやアンの巨神の一撃を無効化できます。(※但しASのダメージのみを防ぐので、アルセールのAS効果で付与されるスサノオのフレーム割合ダメージや高周波装置については無効化する事ができません)

【レイラ(五十嵐命美)、エレメンタラー】 与えるダメージも増えつつ、防御もアップするという有能スキル。攻撃も増やしたいけど防御も一緒に…という時にオススメ。但し通常属性は対象外なので、ブラックジャック等の通常属性攻撃のみの機体には効果が発揮されません。

【セレニティ(ルル)、直感】

現環境で最も後衛に付けられるスキルでしょう。アルセールスサノオというテンプレから後衛を守る為の砦となります。 アルセールASは近くにいるターゲットから衝突し、遠くに向かうのでAS後にスサノオに刺されることがあります。 また直感を付けることで、装填が一時アップするのでブレーキングドーン搭乗パイロットに付けると相性が良いでしょう。

【鴉(煙)、回光返照】 アルセールスサノオというテンプレに最も使われています。アルセール自体が防御が弱くパーツでカバーしても溶けるので、このスキルで長生きさせることが主流になりました。ヨルムンガンドといった脆いが火力がある後衛機体にも使われています。 このスキルは9秒前に戻る事で、耐久値が良くも悪くもその時点のもので復活します。つまり脆ければ脆い機体ほどに輝きを見せるスキルです。(※説明には記載がないが、スキル発動後不屈状態となり9秒間撃墜されなくなる。公式はバグとは認めていない模様)

◆技術スキル

【べカス、覚醒】 AS2回打てる!開戦時SPアップ!美味しいスキルです。(流石主人公)

ナーフ以前の恋に載せられ事がありブラックジャック、更新スフィアで”馬鹿にな〜れ”を4回打つことができ戦闘が馬鹿合戦になったことも。。。

アリシアのASホーリーバリアを追加で発動させたりなど使い方は様々です。

(特殊枠で副官シェリーゼ気合いが乗せられない時などにSP稼ぎで使われることもある)

【宏武、武帝 格闘機体で迷ったら付けてしまえ!という脳死スキルになります。格闘攻撃が加速するためCT待ちとなる場合もあるので、場合によってはバモフの高速関節をつけられることもあります。

なお傭兵クエストではリンダ武帝が鉄板となっています。

【ハイジ、螺旋弾】 技術枠があるルル、テレサなどに乗せられることが多いです。防御を捨てて火力で焼き殺す際にはもってこいのスキル。多段ヒットとなるのでハードシェルやペットのマンモスを貫くことができ、ブレーキングドーンにこのスキルを乗せたパイロットとゴールドコートを装備することで開幕一機屠る事も可能です。

【セイン、質より量】 現環境ではヨルムンガンドの弾倉、装填をあげる事で使われる事が多くなりました。 ブラックジャックなどの連発主砲機体や、爆射武器の多い機体に搭乗するパイロットと相性が良いでしょう。

(パーツなどでカバーできる部分でもあるので必須ではないです)

◆攻撃スキル

【フリーズ、熱血】 パイロット瞳の為のスキルと言っても過言ではない。瞳がいなければ使わなくて問題ないスキルです。 (なお瞳にペットのビャクガを使い、支援枠で愛、応急手当を乗せる手法もあります)

◆特殊スキル

【ジヴァージ、フィーバー】 明鏡止水が防御版でこちらが攻撃版といった感じです。しかし黄龍などの氷結を持った相手がいる場合に、状態異常を防ぎつつ、攻撃もアップ出来るコチラを付けたくなる悩ましいスキルである。

【影麒、明鏡止水】 上記での説明通りだが、こちらはストーリーで確実に手に入るパイロットなので、制御不能対策としてまず使われるパイロットと思われます。フィーバーと違いこちらは燃焼無効化、ダメージ軽減となり防御よりのスキルとなります。

⊂⌒っ*-ω-)っ

今回はサラッと最低限な副官を紹介しようと思いましたが、書き終えると簡単に説明したものの、ボリュームが多くなってしまいました。

まだまだ筆を走らせるのになれませんが、今回もお付き合い頂きありがとうございます🥰

読者になるボタンやRTして頂けると励みになります。また疑問や取り上げて欲しいことがあれば、コメントに残して頂ければ幸いです。

シュタッ!◝( ˙ ꒳ ˙ )◜シュタッ✩.*˚ 第8弾、これにて終了🎶

それではまた次回更新でおあいしましょう🥴

アリーナ編成

(」 ・◇・)」こんばんほーほーっ☆

あいあんっ攻略!第7弾

今日はアリーナ編成の組合せをご紹介したいと思います。 大体この編成で中級50位、高級1000は行けるんじゃないかなぁ〜と。(できるだけ翼は入れたくなかったんですが、ない人も無課金で集まるので大丈夫です)

パーツLv等はご自分の指揮官Lvと相談して調整してください。

ブレドン(火力)、ベリアルDS(タンク)、玄武改(火力)、アルバ(妨害、回復)

◆ブレーキングドーン:武器、行動解放の7凸から運用可能。超改造することで1度倒されても分離して生き延びるのでTOPを狙うなら是非完凸を目指したい

◇推奨パイロット:テレサ、べカス、エレイン、ルル、スロカイ、ナディア

◆ベリアルDS:コイツは超改造しないと使えないので頑張りましょう。幸い、闇市、ウォンテッド箱、傭兵クエスト、6章周回でも欠片が手に入るので完凸したいところ。

◇推奨パイロット:英麒、瞳、睦月

◆玄武改:素の玄武でも背面ブロックがあり8凸(武装捨て)でなんとかアリーナで使えると思うが、ウェスパの生存率を高めるため不屈のつく改へと超改造したい所である。

◇推奨パイロット:ウェスパ、瞳、神皇、睦月

◆アルバトロス:8凸(武器捨て)から使用可能

◇推奨パイロット:メルル一択

✩.˚それでは個別に解説です✩.˚

【ブレーキングドーン】 ◆パーツ構成:ローラーコア(スパ冷却)、エーテル弾、ハイパワーバンチャー必須。装甲を擬態装置にする事でタゲを下げれるのでペット枠と塗装枠が自由になります。塗装は放射コートや傾斜コートでも◎ 迷彩装甲にする場合は、塗装を偽装コートにするか、ペットに半蔵を入れてください。

◇副官はルル、セレニティの直感推奨。アルセールAS、ウェスパASなどをステルスで躱し壊滅するリスク減と、装填が上がります。

◇ペットはキャプテンバード、Q24、マスチフ、パイノーなどオススメです。

【ベリアルDS】 ◆パーツ構成:紅蓮リベンジャー、強力エネ吸収弾、必須。英麒の場合は更新スフィア、睦月はシールドコア推奨。補助は肩鎧か、懸架装置(ペットのゴリラがない場合)がオススメです。装甲は属性攻撃環境であれば電気メッキ装甲(改)推奨。通常属性攻撃環境であれば高エネ反応装甲、ハードシェル、対爆射装甲などがオススメです。塗装は放射コートまたは棘付き装甲をオススメ。肩鎧で射撃ブロックを祈り、格闘は塗装でガードという算段です。

◇副官はフリーズの熱血、推奨。

◇ペットはノックダウン防止のGA29(ゴリラ)か、懸架装置を付けていればGM01(マンモス)がオススメ。なければジェットヒヒでもいいかもしれません。※ベリアルDSはタンクとして出来るだけノックダウンせず動き回ってくれるようにしましょう。ノックダウン中は回避行動できないので的になってしまいます。

【玄武改】 ◆パーツ構成:更新スフィア、強エネは必須。補助は肩鎧か、懸架装置。玄武の場合はノックダウン100%避けたいのでこちらにゴリラをペットで付けて肩鎧でも良いかもしれない。装甲は電気メッキ改または高エネ反応装甲、対爆射装甲が良いだろう。ちなみに反応装甲だとウェスパのノコギリを途中で解除する事ができるので足の鈍い機体に付けると良いだろう。 塗装は射撃からの防御が殆どないので傾斜コート推奨。

◇副官:すぐにスキル発動出来るようにほぼシェリーゼの気合いが選ばれている。

◇ペット:ゴリラかマンモス、ジェットヒヒ、アルオ推奨

【アルバトロス】 ◆パーツ構成:更新スフィア、冷凍弾(氷結弾)、熱核推進器必須。装甲は迷彩装甲、形状記憶合金。塗装は傾斜コートもオススメだが、耐久値が上がり、開幕事故を防げる使い捨てシールドも良い。

◇ペット:マンモスGA29一択

◇副官:ケリーの応急手当を付けることで自信や玄武、ベリアルが瀕死の所を回復してくれる。フレームで毎秒回復がついてるので愛は不要です。技術枠でべカスの覚醒を付けてASで3回、回復出来るようにするのもアリです。が、その場合は応急手当を誰かに持ってもらう必要があります。

◇メルルのスキルは堅忍切りです。挑発をMAXにしないとうまく相手を連れません。

✧\\ ٩( 'ω' )و //✧本日はちょっと疲れてたので、ザクッと解説でした。

使える翼ではない機体としては、ランスロット、朱雀、ライオットポリス、竜胆、パイモンバルキリーSC等があります。 闇市で見掛けたら積極的に交換していってもいいですね。

※翼のディアストーカー、ブレドン、ベリアル、スサノオブラックジャックブリュンヒルド、インフィニティは闇市に出たら極力交換していきましょう!後半欠片が揃ってると完凸も早まります。早いウチからの欠片集め、大切です。

それでは本日はこの辺で、次回お楽しみに🎶

ε≡≡( ˙꒳˙)/シュタタタタ またね!

育成計画

こんにち(ˊᵕˋ)んはぁ〜

今日も”あいあんっ”してく?

(*」゚∀゚)」さぁさぁ、第6弾はっじまるよー♪ パーツについての解説希望ありましたが、先に今日はアイサガでの育成計画について話して行きたいと思います。

育成、強化についてざっとですが

①指揮官レベル

パイロットレベル

パイロットランク

④機体強化(凸数)

⑤パーツレベル

になります。

ここで1番注意しないといけないのが、指揮官レベルです。 レベル25で軍団機能解放

レベル30で初級アリーナ

レベル46で中級アリーナ

レベル61で高級アリーナ

解放となります。解放というと聞こえがいいですが、指揮官レベルが上がってしまえば

”どんなに機体やパイロット、パーツが弱くても強制的に上のクラスへと送られてしまう”

ということです。これを知らずに掃討ばかりしてたりすると下のようになります パイロットレベルと機体ランクは上がっていますが、パイロットランクが上がっていません。また掃討だと撃墜数をあまり稼げずスキルポイントが得られなかったりします。 上の画像だとパイロットランクも万編なくあげれています。

これは”周回”で撃墜数と好感度アイテムを稼げているからです。(※周回は各章の”マップリセット”をして遭遇戦(ランダム事件や戦艦)をこなすことです) アイサガではこの”周回”という地味な作業で資源やアイテム、撃墜数を稼いでいきます。多分この作業が1番大切でしょう🥴

さて重要性の説明をば

スキルポイントは以下の様に得られます

パイロットレベル5で、1P獲得

②撃墜数200ごとに、1P獲得(上限4000)

パイロットランク1ごとに、1P獲得

することができます。 スキルはパイロット画面でポイントを振ることが出来ます。せっかくのポイントを振り忘れてプレイしている方もたまにいますので、忘れないように。˚✩

スキルを強化することで効果が強くなります。画像だと”対空指揮”がレベルMAXで飛行機の能力を100%無視することができ、60%もの差があります。この差は大きいのでやはりスキルレベルは積極的にあげていきましょう。(※現状、フルファイヤと超音波はスキルレベルを上げても効果は変わらないのでご注意を)

パイロットランクは以下であげます

①酒場でのドリンク、ディナー、カード対戦

②マップ上での遭遇(遭遇で1、お気に入りアイテムをあげると3UP)

パイロット画面から好感度でプレゼント(お気に入りアイテムで3、レアプレゼントで3以上、他プレゼントで1UPします) 画像で説明省きましたが、ランクは上げにくい分、ステータスアップがレベルより大幅に大きいということです。またスキルポイントも得られるので、パイロットランクはパイロットレベルよりも重要視すべき点であることを覚えておきましょう。

初心者、中級者の卒業はパイロットランクの完凸にあると言ってもいいでしょう。《最低でも4人はランクMAXにしてから高級アリーナ(Lv61)に突入すると良いでしょう※プレゼントを集めてるウチに、コインやパーツも充実していくはずです》

また主観ですが指揮官レベルとパーツはだいたい同じくらいで揃えられるようにしていくと後半楽になると思います。(ただLv60以降のパーツLvを上げるのはかなりコインが必要なので、まぁ60まで上げれれば良いと思います)

◆どこまで指揮官レベルを上げていいの?

ゲームだから自由です。はい。上げたければ上げちゃえば副官機能もすぐに楽しめるます。

”でもね” 指揮官レベルだけ上げて後悔した方が多いのは事実です。

私からの経験上でのオススメは

◇第1の指揮官レベル、ストップライン

初級アリーナで一旦Lv40で止めて、イベントくるまでは周回でランク上げしつつ、アリーナ上位に行き競技ポイントを美味しく頂く。イベントが来たらイベント消化ついでにLvを上げて中級へ

◇第2の指揮官レベルストップライン

中級アリーナはLv53くらいで止めて、パイロット4人の完凸を目指しましょう。この時にある程度編成パーティが決まってると、育成したキャラが後半でも活きてきます。

※現状育成しても腐らないキャラは、後衛はテレサ、ルル、ドイル、べカス。前衛は瞳、ウェスパ、アリシア、影麒、英鱗、神皇、ロラン辺りでしょうか。(他にもありますが、そいつらは機体を選びがちなので割愛しました) また中級では副官を乗せれないので、ジュディスを主軸とした機械教廷パーティが強さを発揮しやすくなります。

で、またイベントが来た際にLvを上げていきましょうLv53だと2回はイベントこなせるかもしれません。経験値を上げるのに最適なのはイベントの外伝なので活用しましょう(イベントガチャで回復剤やプレゼントなどが貰えるので通常の掃討より美味しい!)

◆周回をしていると、闇市(ヴィヴィアン)、コイン市(ベサニー)、ウェートレス、ジェットパック、アイテムBOXなどがマップで現れるので色々な資源が獲得できます。

◇ベサニーは50万コインしますが紫パーツの欠片や、プレゼント、カプセル等を売ってくれます。

(プレゼントと紫パーツ欠片、カプセルは出来るだけ買っておきましょう、尚カプセルは絶対に不足する事になります)

◇ウェートレスで酒場を回す事でスカウトの機会が上がります。

◇アイテムBOXからは紫パーツの欠片や、レアプレゼント、レアペットを入手することも出来ます。

◆また各アリーナで力を付けることで比較的上の順位にいけるはずです。そうすると競技ポイントを多く貰え(1位で4000P)、プレゼントやアトミックコアの交換に回せます。 高級(魔境)へガンガンLvを上げて、行った方は魔境の環境についていけず競技ポイント250の地獄生活が始まります。 参考までにブロンズランク1位で500ポイントようやく貰えます。ブロンズランク1位はワールド5000位です。高級アリーナは2万位くらいからスタートなので先はかなり長く、辿り着けない方も多数……これがアイサガの1番の罠じゃないでしょうか。

◇この指揮官レベルだけ上がる、という事がないようにゲームを始めた方には意識して貰えれば良いなと思います。

◇周回をしていればウォンテッド箱から機体の欠片も手に入り、ランダム事件からも、コイン市、闇市からも交換できます。意外とこれで機体が集まってきたりします。

٩( ᐛ )وヒャホーイ!今回はアイサガ育成失敗あるあるを書いてみました。 多分これを初心者、中級アリーナの方が読んでくれればまだ間に合うはず?!

魔境へ行く前に準備をして行くことをオススメ致します。

くるくるっシュタッ!◝( ˙ ꒳ ˙ )◜✩.*˚それではまた!

お気に入り、読者登録して頂いた方々へ感謝申し上げます🥰

毎日やること+‪α‬

おはようじょ、ろりこんにちは、しょたこんばんは

今日もあいあんっ!始まるよーヽ(・ω・ヽ

なんかガツガツ書いてきたので今回は少し骨休め記事をば😅それでは第5弾

アイサガって基本的に説明が少ないので意外と知らなかった😭という機能等があったりします。そこを紹介がてら毎日のルーチン紹介していきます♪

まずは画面紹介から 画像矢印部分が始めたばかりの方が見落とす機能?になります。

【プレイヤー情報】左上矢印(キャラアイコン)タップで表示されます。 右上【アイコン変更】で、所持しているパイロットのアイコンに変更が可能です。また【改名】の所でダイヤ消費しますが、改名することができます。 他、体力回復時間など詳細を見ることができます。

【ランキング情報】右上矢印 機体、パイロット図鑑ランキングや、自分の所属する軍団が何位にいるか等を見ることができます。(いつか載れたらいいな程度に眺めてみましょう)

【イイネ機能】左下矢印 アリーナ、WC(機甲ワールドカップ)の1位が表示されます。1日1回、このアイコンをタップしてスタミナを回復することができます。回復量は画像の通り 基本的にはLv差が出るWCでイイネを押すと回復するスタミナも最初のウチは多くなります。(LvでWCが解放されないと時間に関わらず自分のいるクラスのアリーナの1位が表示されます)

さてさてシュタッ!◝( ˙ ꒳ ˙ )◜ここからは 毎日欠かさずにやっていくことを解説

ミニゲーム クイズでコインを稼ぐか、レースでプレゼントを取っていきましょう。ジェットパックは経験値カプセルを貰えますが量も少なく、マップ周回中でも出てくるのでここでやらなくてもいいでしょう。 ※ジェットパックは20回目の成功で9カプセル貰えるのが最大なので20回目以降は趣味の域になります😇

②挑戦 ホーム画面の出撃から 貴重な紫パーツの欠片や序盤で使うことの多い青パーツ等を得る事ができます。状況に応じて必要なパーツは変わりますが、迷彩装甲、重装甲、強エネあたりの紫パーツをまずは集めるといいと思います。欠片は紫は10個、青は5個集めると合成できます(ハードシェルは挑戦上の方なので割愛) 挑戦は1日3回しか出来ず、必ず紫パーツの欠片が入る訳でもないので、始めのうちから欠かさずにこなしてパーツを手に入れましょう。毎日の積み重ねが周りのプレイヤーとの差に繋がります。強エネは格闘機体必須パーツとも言えます、ストーリーでも活躍するので是非集めていきましょう。

③模擬作戦 こちらは時間とスタミナを考えて回るといいでしょう。 各ステージの6(最後のマス)では紫パーツ箱(欠片)を手に入れる事ができます。中々ドロップ率は渋い方なのでやるかどうかはバランスを考えて行いましょう。最初のウチはパーツも少ないはずなので積極的にこなす事をオススメします。 模擬戦では機体の凸数に関わらず、完凸の状態での戦闘になります。戦闘ではサクサクと撃破していく機体の方が時間効率が良くストレスにならないでしょう。オススメ機体としてはSIN3、神威、バルキリーA等だとCボタン(必殺)を連打してるだけで終わります。パイロットはグニエーブルなどで、性格が《軟弱》や《感性》のモノが攻撃ゲージが貯まりやすく、サクサク進める事ができます。パイロットの撃破数稼ぎと経験値も入ります。(撃破数、Lv、ランクとスキルについては後日)

④アリーナ、ワールドカップ 始めのウチは相手も弱く勝ち上がりやすいですが、上にいくと相手も強くなります。しかし勝てないからと言って、こちらをサボると《名声》を稼げず、階級が上がりません。 階級がひとつ上がるごとに、毎日貰えるダイヤが5個増えます(スタミナも限界値がup)ので、階級は准将くらいまでは積極的に消化していきましょう。 なお、上がり過ぎて勝てなくなった場合は防衛チームを単騎編成にしておけば、順位を下げ(負け)やすくなります。また上ではなく、下の順位の相手に挑戦し勝った場合は、自分の順位は上がらずに維持できます。始めのうちは自分の編成チームのレベルにあった帯の所にいて、育成や強化が進むにつれ順位を上げていくと良いでしょう。 上の守備チームから自軍の設定ができます。また右上の《掃討》からダイヤを消費して必ず勝ちとなるが、順位は上がらない機能があります(時間がない時やダイヤに余裕がある時は使っても良いかもしれません) 機甲ワールドカップはLv45から解放となります。こちらは6-6のバトルとなるのである程度戦力を整えてから行きたいです(が、みんなサボってるので意外と登りやすいです🥴)

⑤ガチャ

ガチャは48時間に1回無料になる機体ガチャと、24時間に1回無料で引ける友情ガチャがあります。 機体ガチャはダイヤを消費して引くこともでき、10回に1回S以上の機体が確定で引けます。 友情ガチャは※友情ポイントを消費して引くことが出来ます。始めのウチは機体や超合金(機体解体で手に入る)も少ないので友情ガチャをオススメします。稀にSSS機体も出るので馬鹿にできません。 (´꒳`*)どやあああ

⑥社交

通称ナデナデ、コインとアトミックコア、友情ポイントを獲得できます。 フレンドをタップして どれでも良いのでナデナデするとコインかコアと友情ポイントが貰えます。矢印の所をタップすると次のフレンドの画面に移れるので、前の画面に戻らずナデナデしていけます。(反対側の 》 はフレンド削除押してしまう可能性あるので避けましょう) 毎日ナデナデすることで、資材をためてかつ友情ポイントを貯めてガチャを引けるので、こちらもこなしていきましょう。友情ポイントは演習や、流浪傭兵などでの応援要請でもポイントが貰えます。 ※一括でダイヤ10を使って一気にナデナデすることができます。

⑦バー(酒場) ここで各パイロット達にドリンクやプレゼントを渡し、好感度を上げて60になるとスカウトできます。 アイサガは機体ゲーだけでなく、パイロットゲー的な面もかなり強いので酒場の更新ごとに”あいあんっ”してスカウトしていきたいところです。 毎日1回無料でチェンジが出来るので、これも忘れずにしてどんどんスカウトしていきましょう。 ※12時と18時はランチとディナーがあり、好感度+5とスタミナ50の回復ができます。

☆ランチとディナーの時にチェンジをすると、スイーツ?等が消えてしまうのでご注意を!マップに出てくるマダムやウェートレスでは消えません☆

⑧競技ショップ アリーナで勝つと貰えるポイントと、その日の順位で貰えるポイントで景品と交換する事ができます。 1日の交換上限があるのでコチラも忘れずに交換していきましょう。 交換のオススメとして、始めのウチは アトミックコア>プレゼント>パーツ箱 が無難かなと思います。機体改造でのコア不足に皆さん陥るので… また機体改造も大切ですが、パイロットランクを上げることはアイサガでは最も重要なことかもしれません。なのでプレゼントも積極的に集めてパイロットの好感度をあげランクアップをしていきましょう。 (※Lvだけ上がって、ランク1,2という奈落に陥る方がいますので、この辺はホント注意。後日記事にします)

さて、ざっとですが

ミニゲーム(コイン、プレゼント)

②挑戦(紫パーツの欠片)

③模擬作戦(紫パーツの欠片)

④アリーナ、ワールドカップ(名声)

⑤ガチャ(機体、友情)

⑥社交(コイン、コア、友情ポイント)

⑦バー(パイロットのスカウト)

⑧競技ショップ(コア、プレゼント、キューブ)

となります。やる事が多く感じられますが、まぁやる事ないゲームよりかは良いでしょう笑

その他

◆機体開発はダイヤを使って時短しても一日一回しか出来ないのでメリットは少ないです。

◆ホーム画面左のメール→戦闘から自分を逮捕した相手にリベンジ成功すると報酬が貰えます(コインと偶にWANTED箱)。

◆ホーム画面で「基地」ボタンを押すと直前にやっていたクエストにショートカットで飛べます。

なかなか、長くなってしまってしかも浅く広くな解説になってしまった感じが否めません😭ここで紹介したことは隋書で取り上げまた深く解説できればと思います。 特にアリーナ編成などは何種類か構成をご紹介できればと思います。

|*・ω・) 本日もあいあんっ!攻略にお付き合いありがとうございます。 次のネタは不明ですが、アップを欠かさずに出来ればなと思います。

|彡サッ!

初心者~中級者までのお供②♪

こんばんは、こんばんは、こんばんは!

記事が充実するまではかけるまで書こうホチョチョギス😭

さてさて、第4弾ですかね。RTしてくれてる方々に感謝です🥰

前回に引き続きSS機体の解説をズバッ!シュバッ!グチャァッ!?とやっていきます。

ちょいと要望のありましたコイツ プルシアンブルースターです。(プルシアンブルーは人工顔料の紺青の色を意味するそうで)

高火力主砲と誘導性・妨害性の高いミサイルが強く、フレーム効果で近づく敵をスロウに出来るので比較的接近を回避しやすくなる。 一方で主砲が電磁属性なのに状態異常のマヒ付与ができず、機体行動に防御が2つしかないのが難点ではある。

強化順序は武器〉フレーム〉行動〉装甲がお勧めである。

この機体の目立つ点は素の能力で、ミサイルの誘導性能が気持ち悪いくらい高く、相手をスロウに出来るので乱戦で特に威力を発揮する所にある。 主砲の電磁属性はストーリー進行において敵側に軽減されづらいのでダメージソースにも期待できる。単発なので隙が少ないのも◎

パーツ候補は コア:青い宝石 銃弾:冷凍弾(氷結弾)orプラズマ弾 補助:タワーアーマー 装甲:マルチ装甲 ※タワーアーマーとマルチ装甲で正面からのダメージを大幅に軽減できる。この様なパーツの組合わせが出来るようになってきたら初心者卒業もあと少し。妨害機体だと思って妨害装置を付けてもあちらは《制御不能、防御破壊、マヒ、めまい》なのでピンポイントでこの機体の状態異常はすり抜けるのでご注意、つけても殆ど意味のないパーツになってしまう。

パイロットはストーリーで貰える水原梨沙or高橋龍馬(共に掌握スキル4までの開放が必須)がお勧めです。

次にコイツ中級者御用達、闘将改です。 フレーム効果がSSにしてはちょっと強すぎじゃない?って思える機体です。 フレームは画像の通りですが、相手に5秒間攻撃力50%ダウンは中々にイヤらしい妨害です。そしてフレーム解放2つ目が《不屈》。こいつと《再構築》はこのゲームをやる中で覚えておくと良いです。今のアリーナ環境でも厄介に感じられる事が多々あります。撃墜したのに5秒間はどうやっても(一部例外あり)倒れないし、攻撃力が50%upする。またその間に回復すれば再度ダメージソースとして活躍出来てしまうのだ。

オススメパーツは以下になります

【コア】 投げ回避入れつつCTを短縮 制御不能やめまいで足が止まるのを回避

【銃弾】 相手の攻撃力をかなりダウンさせる良パーツ 出来ればここに来るまでには、”挑戦”でコイツだけは手に入れておきたい。(※最終的には強エネは4つあれば不足はしないだろう)

【補助】 単純に耐久を上げられるのと側面ガードがあるのが◎(※このパーツも重宝されるので3つくらいは持っててもいいだろう) 防御あがらないし微妙…って思ってるウチは初心者卒業出来ませんぞ!!ノックダウンされてる間は回避行動できない、攻撃、ASがストップされるので対策は必須。高級マスタークラスでは前衛には絶対という程つけているだろうパーツである。(なおペットでノックダウン対策ができるので、その場合は別なパーツを付けることもある)強エネ同様このパーツも2つは欲しい所である。

【装甲】

装甲は環境に合わせて耐久を取るか耐性を取るかで変わります。 例えば重装甲で耐久を増やす、ハードシェルで1回のダメージを減らす、電気メッキで属性ダメージを減らす等状況によって変える必要がある。 装甲については変化が激しいのでワールドチャットで聞いてみると先人がアドバイスしてくれるだろう。

【塗装】

傾斜コート≧放射コート>刺付き装甲>他 傾斜コートは正面ダメージをカットしてくれるので、開幕の狙撃や爆射を防いでくれるので悩んだら付けておきましょう。また放射コートは状態異常耐性をあげるので信念等のスキルがない前衛にはよく付けられます。(スロウで動けない、SP貯まらないは相手にペースを奪われてしまいます) また刺付き装甲は相手に格闘を反射するので攻撃としても使われます。ウェスパの刺付き装甲スキルと重複するのでよく付けられることがあります。(ウェスパの格闘反射判定はスキルで反射判定後に、反射できなかったのを再度パーツで反射の判定をしています)

☝🏻️⁾⁾超重要ポイント! 闘将改の改造ですがコイツは8凸で止める珍しい機体です。 解放順はフレーム>行動>装甲となります。

☆武器は取ってはいけません☆

武器のバルカンを取ると、バルカンを撃とうとして相手から離れてしまい、格闘攻撃が途切れてしまったり、ウロウロしてしまいます。 バルカンの火力自体も大したものではないので8凸で完成といった所になります。

さーて、第4弾なかなか気合いを入れて書きました。如何でしたでしょうか🤔 刺付き装甲の判定なんかはちょっとマニアックでしたね🧐

私もブログを書きながら再確認してます笑

そこそこ、情報量も増えてきましたかね、あいあんっ攻略よろしくお願いします🥰

次はちょっと息抜きでゲーム始めた方が毎日することを書こうかなと思います。(変わるかもしれないけど)

お付き合いありがとうございました。 それではまた ノシ

初心者~中級者までのお供①♪

こんにちは!こんにちは!もうすぐこんばんは!

あいあんっ第3弾、今回はA機体を卒業していく過程のSS機体とパーツについてチラッとご紹介していきます。

(初めのウチはA機体ってのは資源的な意味で卒業できるならさっさと上位機体に変えた方が安牌です)

【ガラハッド、SS機体】

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なぜ、コイツがよくよく、勧められるのかというと

・主人公べカスとスキルがマッチしている

・パーツが揃えやすく、装填が気にならない武装の数

・欠片、現物の入手がSSSに比べて簡単

・《帝騎システム》を持っている

ということ

ではまず、1番の目玉の帝騎システムの解説から。帝騎システムはターゲットした対象周囲を連続でワープしながら「副砲」を連射、ワープが終了後「主砲や格闘武器やミサイル」を斉射する というもの。所謂「全弾発射」系特殊行動であるのだが、「副砲連射」に関しては武器威力を+25%した上で弾倉をワープする毎にリロードして連射するのが特徴。

→つまり一斉射撃で敵をドカーンです!

(これについては何処でも同じ事が書いてるので引用しました)

 

次にべカスとの相性についてです。べカスはASにフルファイヤを持っていて、これは機体行動のCT(クールタイム、発動待ち時間)を大幅に短縮する事ができます。尚且つPS(パッシブスキル)に覚醒がある為2回ASが打てます。簡単に表現すると通常のCT発動帝騎システム発動と、1、2回目のスキル発動の帝騎、とで短時間のウチに3回の帝騎システムを発動することができるのです!(これで相手の後衛にワープして吹っ飛ばしてくれればアリーナでは勝ちが見えやすくなりますね)

 

さて次にパーツですが、青(ランクA)パーツでも、パフォーマンスを引き出せること。ざっとこんな感じでしょうか。コアはいろいろ個性出せると思うので好きなモノでいいと思います。

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f:id:mishe0404:20190615162727j:imagef:id:mishe0404:20190615162735j:imagef:id:mishe0404:20190615163031j:imagef:id:mishe0404:20190615163040j:imagef:id:mishe0404:20190615163056j:imagef:id:mishe0404:20190615163108j:image

とこんな感じで入手しやすいパーツで構成が可能です。(私は予備弾倉よりは攻撃upもあるパルスを付けてました)また塗装ですが傾斜コートなどでも良いと思いますが開幕ASを狙いたい場合は白虎紋もオススメできます。

という具合にSS機体の中ではかなりのパフォーマンスを持っている機体となるのでガラハッドをお勧めされるのです(闇市で欠片や現物が出るため入手のしやすさもSSSより遥かに容易)。

またストーリーの進行のお供としてもべカスの連続作戦のお陰で敵を薙ぎ払いながら、回復していくという継戦能力の高さも挙げられます。ガラハッドは高くない耐久が問題になりますが、これをべカスがカバーしてくれるということです。

 

最後に改造順序ですが、まぁまずは☆5までは上げてください。次に行動〉武器〉フレーム〉装甲…といった解放順をお勧めします。(資材に余裕がない場合は余裕が出るまで装甲を抜かした8凸運用で他の機体にリソースを注いでもいいかも知れません)

 

初心者~中級者までのお供②♪(予定)で武器種とパーツについても触れていこうと思います。

 

お付き合いありがとうごさいました

ε≡≡( ˙꒳˙)/シュタタタタ

A機体おすすめ4機、強化の順番

こんばんは、おはようございます!おやすみなさい!

ブログ第2弾です。どこでも解説されるA機体を少しだけ触れておきます。

おすすめの編成は近接2遠距離2または、近接1遠距離3の編成がオードソックスとなります。

アリーナでも最初は十分使える機体を以下にあげます。

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【前衛】

オデュッセウス・フレーム効果に自己回復があり、かつ、ダメージを最大自身の5%まで軽減できるタンク役。

フレンチナイトMk2・一部状態異常無効化、全面攻撃を15%でブロックするフレーム効果を持つ。

上記の機体は前衛としての防御効果が強く、戦闘が長引くストーリーでは共に継戦能力が高くなる。始めて間もない方やSS以上の機体を揃えるまではお世話になるだろう。

【後衛】

アキレス・こいつもダメージ5%までの軽減フレームを持っている事で撃破されにくい。また電磁(相手を麻痺させる)と氷結(相手をスロウ状態にさせる)を武装に持っているので、敵の足止め役にもなるだろう

夜叉改・A機体の中ではトップの火力を持つと思われる機体。単純に武器の攻撃力が強い訳ではなく、武器の属性が火炎なので相手に燃焼ダメージをジワジワと与え続け焼き殺す。

以上、私が使っていたA機体ですが、他にも使えるB機体(シーガル)や外伝で貰えるファウンドフォックスも有用なのでお勧めします。

※シーガルの場合は耐久が低いので敵を回避するようタップ操作が必要になるかも?

最後に

何から改造(強化)すればいいの?ということ

基本的には☆5までは全て改造します。そして次に☆6からお勧めするのが武器〉行動・フレーム〉装甲となります。

例外は多々ありますが、まず武器を解放しないと次弾装填中に機体がウロウロしてアホの子になりがちです。武装が多い機体は尚更、解放しましょう火力にも直結します。

そして行動・フレームです。フレームには防御効果や機体独自の効果が多くあり、行動とどちらがいいか考えて強化します。(帝騎システムなどを持っている機体は行動を優先されることもあります※次ブログにて帝騎システムについて解説予定)

最後に装甲ですが、なんでや?!ってね。

それは殺られる前に殺れの精神です。

一部機体では武装1個追加などがあるので、装甲が優先されますが、基本的に装甲は後回しにすることで結果パフォーマンスを高める事に繋がります。

第2弾もお付き合いありがとうございました。